2026年3月18日,腾讯控股发布2025年第四季度及全年财报,核心板块游戏业务全年营收达2416亿元、同比增长22%,其中国际市场收入首次突破100亿美元、同比增长33%。旗下《王者荣耀》《三角洲行动》等多款产品已落地AI技术应用,覆盖内容制作、用户体验优化、营销全链路,成为驱动业务增长的核心变量之一。
此前市场普遍预期腾讯游戏2025年营收增速在18%左右,最终22%的同比增长远超行业平均水平,也创下了腾讯游戏近三年来的最高年增速。
从细分市场表现来看,本土游戏业务全年收入达1642亿元,同比增长18%,第四季度单季收入382亿元、同比增15%,增长主要来自《三角洲行动》《无畏契约》PC及移动端的收入爬坡,以及开放世界游戏《鸣潮》上线后的增量贡献。
登录后解锁全文,体验收藏、点赞、评论等完整功能
立即登录