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少找工具,多做创作

前Meta工程师让爱犬“编程”,Claude两小时将乱码变完整游戏

前Meta研究工程师Caleb Leak近日完成一项趣味AI实验:他指导9磅重的可卡布犬Momo敲击蓝牙键盘生成乱码,借助Claude Code的代码能力,仅用2小时就将无意义输入转化为一款基于Godot4.6引擎、拥有6个关卡及BOSS战的完整可玩游戏,展现了大模型代码工具的强大转化潜力。

想象一下:一只仅9磅重的可卡布犬Momo趴在蓝牙键盘前,肉垫随机敲出毫无规律的乱码——谁能想到,这些杂乱的字符在短短2小时后,会变成一款拥有完整关卡和BOSS战的可玩游戏?这不是科幻剧情,而是前Meta研究工程师Caleb Leak完成的趣味AI实验,让“非人类编程”从玩笑变成了现实。

要实现“小狗敲出游戏”的奇迹,Caleb搭建了一套兼顾硬件与算法的完整流程。首先,他为Momo配备了连接树莓派5的蓝牙键盘,并开发了名为“DogKeyboard”的过滤系统,用于识别和收集Momo敲击产生的乱码输入。为了激励Momo持续操作,系统还设置了正向反馈机制:每当检测到有效按键输入,就会自动投喂零食奖励Momo。

当Momo的乱码输入被收集后,Caleb会将这些无意义字符送入Claude Code——Anthropic旗下的大模型代码工具。配合提前设定的特殊提示词框架与自动反馈工具,Claude Code能够理解并梳理这些混乱输入,将其逐步转化为结构化的游戏代码。

这场实验最令人惊讶的,是Claude Code的高效转化能力。仅用2小时,它就将Momo的乱码输入,转化为一款基于Godot4.6引擎、用C#编写的完整游戏《Quasar Saz》。这款游戏不仅拥有6个递进式关卡,还设计了BOSS战环节,画面与音效均达到了可玩的标准。

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