Введение в платформу:
Autodesk Flow Studio - это «инструмент эффективности VFX на основе ИИ», созданный для «мировых видео-видеаторов, 3D-аниматоров, независимых режиссеров и команд разработчиков игр». Он решает три традиционных проблемных пункта: высокая стоимость : традиционная съемка движений требует профессионального оборудования (например, одежды для съемки движений) и команды, стоимость одной съемки превышает 10 000 юаней; громоздкий процесс : съемка в реальном режиме требует ручного отслеживания камеры, альфа-маски, связывания персонажей, 1 минуту съемки занимает несколько часов; Превышенный порог : Профессиональные инструменты визуальных эффектов (например, Nuke) длительные цикла обучения, которые трудно получить для независимых создателей; Раскованность данных : сложно экспортировать элементы между различными 3D-инструментами и не интегрировать их в стандартные ссылки производства.
Его основная логика заключается в «реструктуризации процесса VFX с помощью «автоматизации ИИ + открытой экологии»: без профессионального оборудования, мобильный телефон может генерировать данные съемки в режиме движения; без ручной работы, ИИ автоматически генерирует отслеживание камеры, 3D-сцена; без беспокойства о совместимости, беспрепятственный доступ к существующим 3D-рабочим потокам; Экспорт редактируемых элементов, а не «результатов черного ящика» без компромиссов, позволяет перейти от «высокобюджетных» визуальных эффектов к «доступным для создателей всех уровней», адаптируя их к целым сценам, от независимых короткометражных фильмов до кинофильмов.
Основные функции: (на основе процесса «Живая съемка-преобразование-редактирование» демонтаж)
Основная часть: Четыре основных визуальных возможности
(I) Безметки ИИ захват движения: реальные съемки в CG анимации персонажей
Устранение проблем «дорогостоящего оборудования для захвата движения и сложного процесса», адаптированных к анимационным сценам персонажей:
- Загружайте видео, снятое в режиме реального времени (например, клипы актеров), без ношения устройства, автоматически захватывает «выражения лица, движения тела, позы рук», сопоставляет движения с персонажами CG с помощью технологии переориентации костей, экспортирует данные в формате USD / FBX (может быть редактировано непосредственно в Maya / Blender);
- Сценарий применения: группа аниматоров использовала эту функцию для преобразования живого режима в анимацию игровых персонажей, сократив процесс захвата с 2 дня до 2 часов, снизив затраты на 80%.
(II) Видео в 3D-сцена технологии: реконструирование 3D-пространства в реальном кадре
Устранение проблемы, связанной с тем, что создание 3D-сцены занимает много времени и не связано с реальными съемками, и адаптация к композиции визуальных эффектов:
- Загружайте многокамерные последовательности (например, рекламные клипы, киносцены), искусственный интеллект автоматически воссоздает сцену в 3D пространстве, сопоставляет «положение / движение камеры» с «отношениями ролей-окружения», создает редактируемый 3D-фрейм сцены (с виртуальным траекторией камеры);
- Преимущества: без необходимости измерения размера сцены вручную, элементы CG (такие как виртуальные реквизиты, специальные эффекты) могут быть точно интегрированы в реальные кадры, избегая «ощущения несовместимости», рекламная компания использует эту функцию для создания специальных эффектов, эффективность синтеза увеличивается на 300%.
Экспорт отдельных элементов: получение точных компонентов, необходимых для создания
Устранение проблемы, связанной с тонированием полного фильма, а не частичных элементов в пост-видеоффектах, для повышения эффективности:
- Поддержка выборочного экспорта основных элементов, охватывающих все требования визуального процесса:
- данные движения: анимационные кривые лица / тела / рук;
- отслеживание камер: пути и параметры виртуальной камеры;
- Маска и фоновые панели: Альфа-маска (разделение персонажа / фона), пустая доска (чистый фона после удаления персонажа);
- Канал персонажей: многоуровневые данные анимации персонажей для индивидуальной корректировки;
- Преимущество: художники могут экспортировать только необходимые элементы (например, только данные отслеживания камеры), без обработки избыточного контента, одна из команд кино и телевидения использует эту функцию для оптимизации специальных эффектов, что сокращает время последующей работы на 50%.
iv) Открытая экологическая интеграция: беспрепятственная интеграция в существующие рабочие процессы
Устранение проблемы «разрыва данных между инструментами, невозможность совместной работы», адаптация к стандартизации производства:
- Основанный на открытом стандарте USD (Universal Scenario Description), поддерживает плавный обмен данными между Maya, Blender и Unreal Engine без необходимости конвертирования формата;
- Поддерживает взаимодействие с другими инструментами Autodesk (например, связь персонажей Maya, рендеринг Arnold), формируя полную ссылку «живую съемку в CG-редактирование-рендеринг», группа игроков использует эту функцию для импорта данных съемки движений, созданных Flow Studio, непосредственно в Unreal Engine, реализуя «живую съемку в тот же день в двигатель».
Применимое население
-
-
- Независимый режиссер / фриланс создатель : основные потребности в низкой стоимости для профессиональных визуальных эффектов (например, короткометражные фильмы, 3D-сцены), полагаясь на «бесплатную версию / мини-версию + безметку движения», основные использование «экспорт 720P, базовый элемент экспорта», адаптация к независимым короткометражным фильмам, авто-медиа контента;
-
-
- Профессиональные визуальные эффекты / небольшие студии : основные требования - повышение эффективности виртуальных эффектов (например, рекламы, специальные эффекты онлайн-драма), «стандартная / профессиональная версия + 4K экспорт», основные использование «видео в 3D сцены, многоинтеграция инструментов», адаптация к стандартизированным производственным процессам;
-
-
- Команда разработчиков игры : основные требования - быстрая итерация анимации персонажей, «Профессиональная версия + интеграция USD», основное использование «экспорт данных захвата движения, отслеживание камеры», превращение реальных действий в анимацию игровых персонажей;
-
-
- Студии / крупные предприятия : Основные требования - это масштабное производство и безопасность данных, «Корпоративная версия + офлайн развертывание», основное использование «Пакетная обработка, эксклюзивная поддержка», адаптация к кинофильмам, крупным игровым проектам.
Уникальные преимущества (в сравнении с аналогичными инструментами VFX)
-
-
- «ИИ управляемости», а не «черный ящик» : в отличие от инструментов «нередактируемых результатов одним щелчком мыши», Flow Studio экспортирует редактируемые 3D-элементы (например, кривые захвата движения, данные камеры), а художники могут вручную тонко настроить детали, обеспечивая эффективность и творческий контроль;
-
-
- Нет порога оборудования : без профессионального оборудования для съемки, мобильные телефоны могут генерировать данные съемки кино- и телевизионного уровня, независимые создатели могут получить доступ к высококачественным технологиям VFX без миллиона долларов бюджета;
-
-
- Глубокая интеграция с Autodesk : беспрепятственный доступ к основным инструментам, таким как Maya и 3ds Max, а также набор программного обеспечения для медиа и развлечений в версиях Pro, что позволяет снизить расходы на закупки для предприятий и избежать проблем с адаптацией нескольких инструментов;
-
-
- Бесплатная версия без кастрации : Бесплатная версия открывает основные возможности ИИ (мобильный захват, восстановление сцены), ограничивает только разрешение и баллы, новые пользователи могут без затрат проб и ошибок, снижая порог входа в отрасль;
-
-
- Признанная отрасли : Дин Хьюз, фотограф Corridor Digital, отметил, что Boxel Studio «продвигает границы возможностей анимации» и демонстрирует эффекты профессионального уровня, «позволяя художнику сосредоточиться на творчестве и передавать технологические процессы ИИ».
Предупреждения
-
-
- Использование баллов : баллы ежемесячно перезагружаются и должны использоваться до истечения срока действия; если баллов недостаточно, можно обновить пакет для получения большего количества баллов, отдельная покупка баллов временно не поддерживается;
-
-
- Требования к аппаратному обеспечению : пользователям ноутбука необходимо включить отдельную графическую карту для обеспечения бесперебойной обработки видео с высоким разрешением / длинной продолжительностью; браузер Chrome должен быть обновлен до последней версии, чтобы избежать проблем с совместимостью;
-
-
- Авторские права и этика : функции Autodesk AI не зависят от внешних данных обучения (или четких источников данных) и соответствуют этическим нормам; авторские права на генерируемый контент принадлежат пользователям и требуют лицензии на коммерческое использование (бесплатная версия доступна в соответствии с Соглашением пользователя);
-
-
- Услуги для предприятий : если требуется автономное развертывание или индивидуальная поддержка, обращайтесь к представителю Autodesk для получения предложения с указанием требований (например, численности команды, стандартов безопасности данных);
-
-
- Оптимизация эффектов : Рекомендуется использовать «мягкий рассеянный свет (избегать жестких теней), увеличить частоту кадров (уменьшить размытость движения) » для повышения точности обработки ИИ и уменьшения нагрузки на последующую корректировку.
Отказ от ответственности: Информация об инструментах на этой странице основана на открытых источниках и носит справочный характер. Использование сторонних инструментов осуществляется на свой риск. Подробнее см. в полном тексте отказа от ответственности.