Playroom是面向开发者的实时多人后端SaaS服务,无需开发者自行搭建、维护服务器,即可快速为项目赋予多人实时交互能力。它支持React、Next.js、Vue、Angular、Unity、Godot、Three.js等主流前端框架、游戏引擎和3D开发工具,核心定位是帮助开发者在数分钟内完成可扩展的协作应用、多人游戏的开发部署。对比传统多人开发模式,开发者不需要耗费大量时间处理网络同步、状态管理、服务器运维等复杂问题,大幅降低多人项目的开发门槛,缩短上线周期,适配从小型独立游戏到企业级协作应用的各类开发需求。
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1 天前
2026年4月,全球知名UGC游戏平台Roblox完成旗下AI助手的重大版本更新,推出全新AI智能体开发工具。这套工具覆盖游戏创作从策划、场景搭建到功能测试的完整流程,可帮助不同技术水平的创作者提升开发效率,目前已向平台所有活跃创作者开放测试,有望撬动平台千万级创作者生态的内容产出增速。

1 天前
2026年4月16日,腾讯正式推出并开源混元3D世界模型2.0(HY-World2.0),该模型支持文本、图片、视频多模态输入,可自动生成、重建可编辑3D资产,兼容Mesh、3DGS、点云多种导出格式,能够无缝对接现有游戏开发工作流,可帮助开发者快速生成游戏地图与关卡原型,大幅降低3D场景创作门槛,标志着AI生成3D内容技术向产业落地迈出重要一步。

1 天前
4月16日,腾讯正式发布并开源混元3D世界模型2.0(HY-World 2.0),这是一款面向3D内容生成的多模态世界模型,支持文字、图片、视频等多种输入形式,可自动生成、重建并动态模拟完整3D场景。该模型输出可二次编辑的Mesh、3DGS、点云等资产,能无缝导入Unity、UE等主流游戏引擎,可大幅降低游戏地图、关卡的开发门槛。本文由江宇撰写,梳理这项技术开源的行业价值。

1 天前
2026年4月16日,腾讯混元团队正式发布并开源新一代多模态世界模型混元3D世界模型2.0(HY-World2.0)。该版本实现了从生成视频到产出可交互、可编辑3D资产的功能升级,支持文本、图像、视频三类模态输入,可自动生成包含人、物、景的完整3D空间,兼容多种3D格式导出,能无缝对接Unity、UE等主流游戏引擎,为3D创作与游戏开发领域提供了新的开源工具。

1 个月前
Godot维护团队遭AI垃圾代码冲击 士气受挫精疲力竭 开源游戏引擎Godot的核心维护者Rémi Verschelde近日在社交平台公开发声,控诉团队正被批量涌入的AI生成低质量代码拉取请求(PR)拖入困境。这些被称为“AI垃圾代码”(AI Slop)的提交,不仅消耗了维护者大量时间精力,更...

1 个月前
Unity将于3月GDC推出AI工具 自然语言生成完整休闲游戏 引擎巨头Unity正押注生成式AI重构游戏开发流程。在近期财报电话会议上,CEO马修·布罗姆伯格透露,全新Unity AI测试版将于3月的GDC游戏开发者大会正式发布,开发者仅需自然语言指令,就能生成完整休闲游戏,此举旨在降低开发...

1 小时前
近日,AI大模型厂商Anthropic正式推出专注视觉创作的新产品线Claude Design,该工具依托Claude 3系列多模态大模型能力,支持文本生图、图文混合编辑、品牌资产复用等功能,内测阶段已有超1.2万名创作者、200家中小设计企业参与测试,视觉内容产出效率较传统工作流提升60%以上,填补了通用大模型在专业设计场景的能力空白。

1 小时前
AI大模型企业Anthropic于2026年4月正式推出全新视觉创作产品Claude Design,主要面向无专业设计背景的创始人、产品经理等职场人群,支持通过自然语言快速生成商业场景可视化素材,大幅降低创意落地的技术门槛,填补了大模型在轻量商业视觉创作赛道的供给空白。