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SPARK2026腾讯游戏发布会:42款新品亮相 核心游戏AI技术宣布开源

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2026年5月27日举办的SPARK2026腾讯游戏线上发布会上,共推出42款海内外游戏新品,29位海内外开发者参与内容发布。本次发布会首次公布全球首个跨平台神经动态全局光照方案(NDGI)、自研AI游戏创作平台“代号Craft”两款核心游戏AI技术产品,宣布对二者全面开源,同时还发布了融合多模态AI技术的文化类小游戏《数字景德镇•瓷都小匠》。

对于国内游戏行业而言,SPARK系列发布会每年的看点从来不只是新游阵容,更代表着头部厂商对下一阶段技术路线的判断。本次发布会上设置的“制作、发行、投资”三大篇章,恰好对应了腾讯游戏对“研发提效-落地运营-生态扶持”全链路的布局逻辑,而AI技术的渗透贯穿了所有环节。

本次亮相的42款游戏覆盖了不同品类、不同受众群体,29位来自全球的开发者分别介绍了各自产品的新玩法、新赛事规划,以及用到的AI相关技术升级,不少产品都提到了用AI优化NPC交互逻辑、提升场景画质的相关尝试,也印证了AI已经从幕后的研发工具,逐步走向面向玩家的体验层。

本次发布会最受行业关注的内容,无疑是“One More Thing”环节公布的三款新品,其中两款游戏AI技术产品的开源计划,直接打破了此前头部厂商对高端游戏研发技术的壁垒。

首先推出的是全球首个跨平台神经动态全局光照方案(NDGI),该技术解决了此前全局光照技术难以适配多终端的痛点:传统全局光照方案对硬件算力要求极高,往往只能应用在PC、主机端的3A作品中,而NDGI通过神经网络优化了渲染逻辑,能够在移动端、云游戏等低算力场景下也实现流畅的动态光影效果,大幅提升全平台游戏的画面表现力。该技术宣布全面开源后,中小研发团队无需投入高额的研发成本,就能直接将高端光影效果应用到旗下产品中。

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