Move AI是一款专注于AI驱动无标记动作捕捉的3D创作工具,核心定位是为CG创作者、游戏开发者提供低成本、高精准的动作捕捉解决方案,无需专业标记设备即可完成动捕采集,适配从普通iPhone、普通视频、GoPro到专业多机位工作室的不同使用环境。相比传统需要穿戴标记点设备的动捕方案,Move AI大幅降低了动捕技术的使用门槛,让中小创作者也能获得专业级的3D动捕数据,有效简化3D角色动画的制作流程。
轻量单设备场景下,使用普通iPhone拍摄即可生成精准的3D角色关键帧,动捕数据干净流畅,能够还原人物自然的动作细节;专业多机位场景下,可实现高精度大空间动捕,满足影视级动画项目的制作要求;后期制作场景中,可为CG道具生成干净的3D运动数据,打造出逼真的视觉特效,同时还可捕捉自然的群体动作,满足群像动画项目的制作需求。
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2026年4月,全球知名UGC游戏平台Roblox完成旗下AI助手的重大版本更新,推出全新AI智能体开发工具。这套工具覆盖游戏创作从策划、场景搭建到功能测试的完整流程,可帮助不同技术水平的创作者提升开发效率,目前已向平台所有活跃创作者开放测试,有望撬动平台千万级创作者生态的内容产出增速。

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4月16日,腾讯正式发布并开源混元3D世界模型2.0(HY-World 2.0),这是一款面向3D内容生成的多模态世界模型,支持文字、图片、视频等多种输入形式,可自动生成、重建并动态模拟完整3D场景。该模型输出可二次编辑的Mesh、3DGS、点云等资产,能无缝导入Unity、UE等主流游戏引擎,可大幅降低游戏地图、关卡的开发门槛。本文由江宇撰写,梳理这项技术开源的行业价值。

5 天前
2026年4月16日,腾讯混元团队正式发布并开源新一代多模态世界模型混元3D世界模型2.0(HY-World2.0)。该版本实现了从生成视频到产出可交互、可编辑3D资产的功能升级,支持文本、图像、视频三类模态输入,可自动生成包含人、物、景的完整3D空间,兼容多种3D格式导出,能无缝对接Unity、UE等主流游戏引擎,为3D创作与游戏开发领域提供了新的开源工具。

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