Mosaic是一款Agentic AI驱动的智能视频编辑平台,核心定位是兼顾自动化效率与手动创作灵活性的混合剪辑工具。不同于传统纯手动剪辑工具效率低下,也区别于多数纯AI剪辑工具缺乏灵活调整空间的问题,Mosaic支持基于原始素材自动完成剪辑流程,可一键生成多个不同剪辑变体满足A/B测试需求,同时保留了用户熟悉的时间线编辑界面,方便创作者进行手动精细化调整,适配多种视频内容创作场景。
针对品牌营销短视频投放需求,上传一条10分钟的产品原素材后,Mosaic可在短时间内自动生成3条不同时长、不同节奏的产品短视频,分别适配短平快的短视频平台和长视频平台的内容要求;针对A/B测试需求,同一段口播素材可以生成两种不同转场风格、不同BGM搭配的版本,直接用于投放测试对比效果,输出结果可直接导出,也可快速进入时间线进行二次调整,成品质量符合商用内容创作标准。
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10 天前
近日,AI智能剪辑工具ClipMake正式启动公开测试,其搭载自研多模态视频理解大模型,可将长素材自动剪辑为适配多平台的短视频内容,剪辑效率较传统人工操作提升82%,支持抖音、小红书、YouTube等12个海内外主流内容平台的尺寸、字幕风格、黄金开头自动优化,公测上线3天累计注册用户已突破2.1万,引发内容创作领域广泛关注。

59 秒前
4月16日,戴盟机器人联合Google DeepMind,携手中国移动、新加坡国立大学等海内外数十家产学研机构,正式发布全球最大规模含全模态触觉信息的物理世界具身数据集Daimon-Infinity。该数据集将触觉信息纳入具身智能训练主干,可将机器人训练效率提升10倍,目前已向全行业开放10000小时标注数据,年内整体规模将扩展至数百万小时。

3 分钟前
当前全球生成式AI赛道进入白热化竞争阶段,OpenAI、谷歌、xAI、苹果等科技巨头,以及DeepSeek、Perplexity等头部创业公司,纷纷推进新一代大模型产品落地。ChatGPT、Google Gemini、Apple Intelligence、Grok、GPT-5等成为行业核心议题,普通用户对端侧AI、个性化助手需求持续攀升,赛道玩家正从技术比拼转向落地场景争夺。

32 分钟前
全球科技公司Meta本周宣布,受全球移动端RAM供应短缺影响,将从2026年4月19日起上调旗下两款主流VR头显Quest 3、Quest 3S的官方售价。本次调价中,Quest 3S全系列涨价50美元,调价后售价分别为349.99美元(128GB)和449.99美元(256GB),Quest 3涨价100美元至599.99美元,这是今年消费级AI硬件领域的首个大规模调价事件。

58 分钟前
2026年4月,全球知名在线设计平台Canva推出旗下AI设计助手的重大版本更新,新版本允许用户通过自然语言文本提示词直接生成设计,区别于过往多数AI生成设计不可直接编辑的方案,本次升级后AI助手可主动调用平台内多种设计工具完成创作,最终输出支持用户二次修改的设计作品,这是AI落地设计生产场景的重要迭代。

1 小时前
2026年4月16日,人工智能研发机构OpenAI正式推出智能体软件开发工具包Agents SDK的重大更新,本次更新由刘煜编译、陈骏达编辑,新增原生沙箱执行环境、升级分布式管控框架,实现管控与计算资源分离,解决了长任务整体崩溃的行业痛点,新功能沿用原有API标准定价,目前已通过API面向所有客户开放。

1 小时前
在线创意设计平台Canva近日正式推出新一代AI创作工具Canva AI 2.0,该版本整合了多模态大语言模型能力,覆盖从创意构思、素材生成到排版优化的全创作链路,目标是将普通用户产出专业级设计成品的平均时长压缩超70%,本次升级覆盖网页端、移动端全平台,面向不同层级用户开放分层权限,有望进一步降低创意设计领域的AI应用门槛。

1 小时前
专注物理AI仿真工具开发的初创公司Antioch近日宣布完成850万美元种子轮融资,公司核心目标是为新一代实体机器人研发团队打造轻量化易用的AI原生仿真开发工具,定位为物理AI领域的“Cursor”,旨在降低机器人模型训练与场景测试的门槛,填补当前工业级物理AI仿真工具易用性不足的市场空白。