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工具介绍:

DeepMotion是基于AI的实时动作捕捉与角色动画平台,可将普通视频中的人体动作转化为高精度3D骨骼动画,并驱动虚拟角色在游戏引擎或动画软件中实时运动。支持无标记动捕、多人捕捉与物理反馈模拟,提供云端与本地部署方式,帮助游戏开发者、动画师和创作者快速生成逼真角色动作,降低传统动捕设备与场地成本。

核心功能:

  • 视频驱动无标记3D动作捕捉
  • 实时骨骼动画生成与预览
  • 多人动作同步捕捉与分离
  • 物理反馈与环境交互模拟
  • 与Unity、Unreal等引擎无缝对接
  • 云端处理与API批量转换
  • 支持自定义角色绑定与动画编辑

使用场景:

适用于游戏开发快速生成角色战斗与行走动画;动画师为影视前期制作角色动态预览;虚拟制作与实时演出驱动数字人;体育分析捕捉运动员动作细节;元宇宙与VR项目生成自然交互动作;教育与科研进行人体运动学研究与可视化。

适用人群:

短视频创作者/自媒体人、游戏开发者、动画师、虚拟制作团队、体育科研人员、VR/AR与元宇宙内容创作者

独特优势:

以AI视频驱动替代传统光学/惯性动捕设备,实现无标记、低门槛的高精度动作捕捉;具备实时预览与多引擎直连能力,显著缩短动画制作周期;支持多人捕捉与物理交互,较同类工具在易用性、跨平台兼容与真实感还原方面更具竞争力,特别适合需要快速迭代与沉浸式交互的项目。

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