Kinetix是一家专注于前沿3D技术与人体运动智能的AI研究实验室,核心研发方向为AI驱动的3D动画生成技术,主打成熟的视频转3D动画模型。目前其技术已经完成和多个全球知名创作、游戏平台的原生集成,面向游戏开发者、3D内容创作者提供高效的AI动画生成解决方案。相较于传统手动制作、绑定3D动画的流程,Kinetix的AI技术可大幅缩短动画制作周期,降低3D角色动画的创作门槛,帮助不同需求的用户快速获得可用的3D动画成果。
登录后解锁全文,体验收藏、点赞、评论等完整功能
立即登录
21 天前
2026年4月,谷歌云游戏业务全球总监杰克·布瑟公开披露,当前全球游戏行业中超九成游戏开发者已经在开发流程中使用生成式AI技术,多数开发者因舆论顾虑未对外公开相关应用。目前育碧已将生成式AI能力列为所有岗位招聘要求,Nexon旗下《ARC Raiders》团队也用AI重构开发流程,谷歌Gemini等工具已成为行业常用的开发加速工具。

28 天前
2026年4月,全球知名UGC游戏平台Roblox完成旗下AI助手的重大版本更新,推出全新AI智能体开发工具。这套工具覆盖游戏创作从策划、场景搭建到功能测试的完整流程,可帮助不同技术水平的创作者提升开发效率,目前已向平台所有活跃创作者开放测试,有望撬动平台千万级创作者生态的内容产出增速。

29 天前
2026年4月16日,腾讯正式推出并开源混元3D世界模型2.0(HY-World2.0),该模型支持文本、图片、视频多模态输入,可自动生成、重建可编辑3D资产,兼容Mesh、3DGS、点云多种导出格式,能够无缝对接现有游戏开发工作流,可帮助开发者快速生成游戏地图与关卡原型,大幅降低3D场景创作门槛,标志着AI生成3D内容技术向产业落地迈出重要一步。

29 天前
4月16日,腾讯正式发布并开源混元3D世界模型2.0(HY-World 2.0),这是一款面向3D内容生成的多模态世界模型,支持文字、图片、视频等多种输入形式,可自动生成、重建并动态模拟完整3D场景。该模型输出可二次编辑的Mesh、3DGS、点云等资产,能无缝导入Unity、UE等主流游戏引擎,可大幅降低游戏地图、关卡的开发门槛。本文由江宇撰写,梳理这项技术开源的行业价值。

29 天前
2026年4月16日,腾讯混元团队正式发布并开源新一代多模态世界模型混元3D世界模型2.0(HY-World2.0)。该版本实现了从生成视频到产出可交互、可编辑3D资产的功能升级,支持文本、图像、视频三类模态输入,可自动生成包含人、物、景的完整3D空间,兼容多种3D格式导出,能无缝对接Unity、UE等主流游戏引擎,为3D创作与游戏开发领域提供了新的开源工具。

1 个月前
2026年4月2日,全球首个专业级动画创作AI Agent工具OiiOii正式结束内测全球同步上线。该产品采用多智能体协作模式,内置7个专用AI Agent协同作业,无需用户掌握复杂提示词即可完成全链路动画制作。内测阶段曾以100个测试名额吸引10万用户申请,核心目标是打破专业动画制作壁垒,打造“AI时代的皮克斯”。

1 个月前
近日,全新AI 3D生成工具SnapTo3D正式对外发布,用户仅需上传1张普通照片即可生成专属定制3D数字角色,支持搭配走秀场、舞蹈舞台、摄影棚等多类互动场景,同时平台打通3D打印链路,可将生成的3D模型定制为实体收藏手办,大幅降低3D内容创作及个性化周边生产的门槛。

2 个月前
Godot维护团队遭AI垃圾代码冲击 士气受挫精疲力竭 开源游戏引擎Godot的核心维护者Rémi Verschelde近日在社交平台公开发声,控诉团队正被批量涌入的AI生成低质量代码拉取请求(PR)拖入困境。这些被称为“AI垃圾代码”(AI Slop)的提交,不仅消耗了维护者大量时间精力,更...