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宇树开源OmniXtreme人形架构 流匹配破解高动态动作难题

2026年3月5日,宇树科技(Unitree)正式开源人形机器人运动控制架构OmniXtreme,同步发布创始人王兴兴署名的技术论文。该架构采用双阶段流匹配训练框架,破解了高动态场景下人形机器人动作保真度下降、物理落地难的行业痛点,可精准复刻后空翻、街舞等高极限动作。

当2026年春晚上的人形机器人试图完成后空翻动作时,却因物理落地误差导致动作走形——这曾是高动态人形机器人落地的普遍困境。宇树科技的最新动作,正是瞄准这一行业顽疾。

在人形机器人的应用场景中,高动态动作(如后空翻、武术、街舞)是检验技术实力的核心指标,但长期以来,这类动作面临两大瓶颈:一是多任务训练时的梯度干扰导致动作保真度急剧下降,二是物理落地时因电机性能、环境误差导致动作走形甚至失控。此前,行业普遍依赖单一强化学习框架,但这种方式在整合多类极限技能时,极易出现“顾此失彼”的情况——比如学会了后空翻,却丢失了街舞的精准度。

宇树科技推出的OmniXtreme架构,采用独创的双阶段训练框架,从根源上解决了上述难题。

第一阶段为流匹配预训练(Scalable Flow-based Pretraining):通过生成式建模的流匹配技术,将分布在不同专家策略中的高动态技能进行整合与蒸馏,统一到单一模型中。与传统强化学习不同,流匹配技术通过学习动作的速度场路径,避免了多任务训练时的梯度干扰,大幅提升了人形机器人的极限动作表现能力。

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