少找工具,多做创作

被Meta裁员后,工程师带小狗靠Claude把乱码做成开源游戏

前Meta研究工程师在被公司裁员后,发起了一场极具趣味性的编程实验:让小狗随机敲击键盘生成无逻辑乱码,再借助Anthropic的大语言模型Claude,将这些乱码转化为可正常运行的网页小游戏,目前已将项目代码全面开源,为AI辅助创意编程领域提供了荒诞却极具启发的新实践。

凌晨的客厅里,一只小狗正踩在机械键盘上随机蹦跳,屏幕上飞速刷新着毫无规律的乱码——这不是宠物的恶作剧,而是前Meta研究工程师开启的一场跨界编程实验的起点。

就在几周前,他刚从Meta的研究团队离职,突如其来的空闲让他萌生了打破常规编程逻辑的想法:如果用完全随机、毫无意义的输入,能否借助AI生成有价值的作品?最终,他选择了“小狗敲键盘”这种最荒诞的方式来获取原始输入,而处理乱码的工具,则锁定了Anthropic旗下以长文本理解和代码生成见长的Claude

小狗敲击产生的乱码没有任何语法逻辑,大多是字母、数字与符号的随机组合。为了让Claude“读懂”这些乱码,工程师设计了精准的提示词指令:要求模型基于给定的乱码字符,生成可运行的网页小游戏代码,并且尽可能将乱码元素融入游戏的视觉或交互逻辑中。

出人意料的是,Claude完美完成了任务:它将乱码中的特殊符号转化为游戏里的障碍物,把重复的字母序列设计成得分道具,最终生成了包括点击反应类、障碍躲避类在内的多款可正常游玩的小游戏。这些游戏代码结构完整,无需额外修改即可在浏览器中运行。

完成实验后,工程师将所有游戏代码及实验过程的文档上传至代码托管平台开源,很快吸引了全球开发者的关注。不少开发者在此基础上迭代出更复杂的游戏玩法,甚至有人尝试用GPT-4等其他大语言模型复刻类似实验。

这场看似“儿戏”的实验,实则为AI辅助创意编程提供了新的可能性:它证明AI不仅能处理严谨的开发需求,还能从无逻辑的随机输入中挖掘创意潜力,为非专业创作者降低了创意落地的门槛,也为AI与创意产业的结合开辟了更具趣味性的方向。

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