2026年7月24日,快手正式推出「AI互动内容」创作功能,开放首批面向AI互动剧情、AI角色对话、互动轻应用方向的创作者招募,入选者可优先体验创作工具、参与产品打磨。此举标志着短视频平台竞争从传统内容时长争夺转向交互式体验赛道,此前抖音已内测同类功能「AI互动空间」。当前全网用户时长已经进入存量博弈阶段,单纯靠短视频内容密度提升、直播场次拉长的传统增长方式,已经触碰到行业天花板,寻找新的用户留存增长点成为头部平台的共同目标。此次快手启动的首批创作者招募,定向面向有AI互动内容创作经验或兴趣的创作者开放,要求创作者具备稳定的持续更新能力。入选者除了能抢先体验尚未全量开放的AI互动创作工具外,还能直接对接平台产品团队参与功能打磨,同时可获得平台配套的AI互动内容共创计划扶持。AI互动内容的底层技术支撑是大语言模型,和传统短视频的单向传播逻辑完全不同:用户可以通过文字输入、选项选择两种方式主动参与内容走向,真正实现内容的个性化定制。目前行业内已经跑通的AI互动内容主要分为三类:一是AI角色对话,主打虚拟陪伴与角色扮演场景,用户可以自定义互动对象的人设、对话风格;二是分支互动剧情,支持用户通...