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Godot游戏引擎修订贡献政策 全面禁止AI生成代码提交

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2026年7月2日,Godot基金会正式发布修订后的开源项目贡献政策,明确禁止贡献者使用自主AI代理、“Vibe Coding”模式生成代码提交,要求所有贡献者对提交代码全权负责、具备对应问题修复能力。政策同时规定合并PR数量三次及以下的用户为新贡献者,所有PR合并前需经全人工审核,以此缓解AI代码泛滥带来的开源项目维护压力。

随着ChatGPT、CodeLlama等大模型的代码生成能力迭代,AI辅助编程已经成为全球开发者的主流工具选择,伴随而来的是大量未经过充分校验的AI生成代码涌入开源社区。据第三方开源生态监测机构统计,2026年上半年全球Top100开源项目收到的PR中,AI生成代码占比已经突破38%,其中超过六成存在逻辑瑕疵、开源许可不合规、隐性安全漏洞等问题,头部项目维护团队的审核工作量较2024年增长了210%,不少项目甚至出现了维护者因审核压力过大宣布退出的情况。

作为全球市场份额第二的开源游戏引擎,Godot此次推出的新规则,是头部开源项目首次对AI生成代码提交做出明确的禁止性规定。

新政策首先明确了两类禁止的提交行为:一是使用自主运行的AI代理自动生成代码提交,二是被开发者群体称为“Vibe Coding”的开发模式——即开发者完全依赖AI生成代码,自身未对代码逻辑进行充分校验、甚至未通读全部代码就提交PR。

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