2026年6月5日,腾讯光子工作室群在2026腾讯云AI产业应用大会游戏专场上,首次对外公开内部打磨4年的一站式AI游戏资产生成平台光子LAP(Light AI)。光子工作室技术负责人薛小黎表示,该平台瞄准当前AI单点生成能力与游戏工业化管线不匹配的行业痛点,可将游戏资产生产效率提升至少6倍。过去两年,AIGC工具的井喷曾给游戏行业带来“降本增效”的普遍预期,但实际落地过程中,不少研发团队却陷入了新的效率陷阱:AI生成的概念图足够精美、3D建模工具的输出精度也达标,但两个环节的输出标准不兼容,研发人员需要在五六个不同工具之间反复导出、调整参数、手动修复格式问题,原本应该被AI节省的时间,全部消耗在了链路拼接的琐碎工作中。国内游戏行业AIGC应用渗透率在2025年已经突破62%,根据第三方行业调研数据,87%的游戏研发团队已经在概念设计、原画、音效等环节使用AI工具,但同时有71%的团队反馈,现有AI工具的实用价值远低于预期。 薛小黎在现场演讲中直指当前AI游戏生产的两大核心瓶颈:第一是“单点玩具化”,现有AI生成本质仍是“抽卡模式”,虽然能快速产出大量内容,但结果不可控,符合要求的产出...