4月16日,腾讯正式发布并开源混元3D世界模型2.0(HY-World 2.0),这是一款面向3D内容生成的多模态世界模型,支持文字、图片、视频等多种输入形式,可自动生成、重建并动态模拟完整3D场景。该模型输出可二次编辑的Mesh、3DGS、点云等资产,能无缝导入Unity、UE等主流游戏引擎,可大幅降低游戏地图、关卡的开发门槛。本文由江宇撰写,梳理这项技术开源的行业价值。
3D内容生产一直是数字内容产业的产能瓶颈,尤其是游戏行业,一款中大型开放世界游戏的地图场景,往往需要上百名美术开发者耗时数月打磨,就连早期原型验证环节,3D场景搭建的成本也占到初期研发投入的三成以上,很多中小团队根本扛不住这样的前期投入,行业对AI提效的需求十分迫切。
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